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80億分之1

韓國獨立開發者 Jin Hwi-eus 做的一款免費網頁人生模擬遊戲:隨機投胎成今天出生的嬰兒之一,在 172 個國家的真實統計數據裡,把這僅有一次的人生過到最後。

作者:Jin Hwi-eus
Opus 5.5Claude chatAI 寫程式碼
製作模型Claude Opus 5.5
第一版約 4 小時
發布日期2026 年 10 月 5 日
語言韓語英語日語繁體中文簡體中文越南語法語泰語西班牙語德語
一生時長30 分鐘–1.5 小時
價格免費

關於《80億分之1》

《80億分之1》(韓文原名 80억 분의 1,英文名 1 in 8 Billion,簡稱 1in8b)是一款在瀏覽器裡執行的免費人生模擬遊戲。地球上每秒大約有 4 個嬰兒出生,你會成為其中一個。出生在哪裡、生在誰家,都依真實的出生分布來抽,所以大約三分之一的人生從印度、中國、奈及利亞或巴基斯坦開始。之後,人生會依那個國家的統計數據一年一年過下去,直到結束。

沒有分數,也沒有贏的方法。你可以決定每一年的重心,在升學、工作、戀愛、出國或就醫時做選擇,但選擇只會改變機率。大多數人生平凡度過,有的在嬰兒期就結束,而且沒有一段可以重來。遊戲適合 15 歲以上玩家:疾病、戰爭、貧窮、暴力和自殺會依統計數據發生,但不呈現畫面,而且一定會附上求助管道。

2026 年 10 月 5 日上線兩週後,它已涵蓋 172 個國家、10 種語言版本、348 則更新日誌,《勇者鬥惡龍》之父堀井雄二和企業家堀江貴文都分享了自己過完的一生。

遊戲畫面

出生在波蘭弗羅茨瓦夫的 Mikołaj Mazur 的出生登記畫面
出生登記:一個男孩出生在波蘭弗羅茨瓦夫,是收入最低 20% 家庭裡的第一個孩子。
15 歲時的人生:身分檔案、像素街景和這一年的重心
15 歲。像素畫面會隨著家、家人和工作變化,右側是同一秒出生的另外四個人的人生。
30 歲的抉擇卡:孩子由誰來帶
30 歲的抉擇:孩子由誰來帶。每張卡都會引用背後的真實數據,這裡是 OECD 的托育費用。
5 歲時的停頓,詢問你曾視為理所當然的事
5 歲的停頓:在波蘭,有 0.5% 的孩子活不到 5 歲生日。接著會問起你自己的童年。
在阿富汗農村當小農的 51 歲人生
另一段人生:阿富汗農村的一位 51 歲小農,兒子一出生就夭折了。
一生的終點:生於巴基斯坦的 Javeria Jutt,2026–2094
一段在巴基斯坦 68 歲結束的人生。最後一個畫面告訴你,這是 80 億人中的一個、只活一次的人生。接下來是完整紀錄和人生地圖。

一段人生怎麼玩

  1. 出生

    先選世界(今天、1950–2025 年的任一年、未來,或隨機)和抽國家的方式(預設依出生人數,也可以依人口)。接著決定國家、城市或村莊、性別、家庭和家境。付費也改變不了抽籤結果。

  2. 一年一年過

    預設速度下,一年過 40–60 秒。可以隨時暫停、最高 16 倍速,或開啟自動模式只看不操作。關掉頁面,這段人生也會在這個瀏覽器裡等你回來。

  3. 選擇與抉擇

    每年選擇偏重學習、工作、家庭還是健康。升學、求職、結婚、買房、移民或治療會以抉擇卡出現,卡上會引用背後的真實數據。

  4. 四個陌生人

    同一秒在別處出生的另外四個嬰兒,會依同樣的統計數據在你旁邊一起長大,讓你看著幾段人生越走越遠。

  5. 五次停頓

    到了 5、15、30、50、70 歲,時間會停下來,問你一個關於這段人生、也關於你自己的問題。你可以留下一句話,最後還能對這個人說幾句道別的話。

  6. 終點

    死亡年齡取自該國分性別的生命表,死因依據 WHO 和全球疾病負擔(GBD)研究的模式。之後會提供死亡紀錄、人生地圖(一年一格)和分享卡片,全部免費。

你會出生在哪裡:出生機率

這是遊戲在出生時抽籤用的機率,來自聯合國《世界人口展望 2024》(2023 年約有 1.32 億名嬰兒出生)。平均壽命和兒童死亡率的差距同樣懸殊:日本是 84.7 歲、5 歲前死亡 0.2%,奈及利亞是 54.5 歲、11.7%。

印度6 人中 1 人
中國15 人中 1 人
奈及利亞18 人中 1 人
美國36 人中 1 人
巴西51 人中 1 人
越南95 人中 1 人
日本176 人中 1 人
德國183 人中 1 人
英國192 人中 1 人
法國207 人中 1 人
韓國558 人中 1 人
台灣996 人中 1 人
香港3195 人中 1 人

出自遊戲收錄 172 個國家和地區的統計表 1in8b.life/zh/c/(2026 年 10 月 22 日確認)。

誰做的,又是怎麼開始的

《80億分之1》是借助 AI 完成的個人專案。開發者使用化名 Jin Hwi-eus(韓文:진휘어스),以 Jin's Earth 的名義營運遊戲,沒有公開真實身分。最完整的經過見於韓國《國民日報》的書面專訪:2026 年 10 月 9 日作答,隔天刊出(報導 ↗)。

  1. 起心動念

    開發者常常感受到,在自己的生活圈之外,人們過著多麼不同的人生,於是早就想把「成為地球 80 億人中隨機的一個人」做成遊戲。

  2. 10 月 5 日:第一個提示詞

    交給 Claude 的要求是:一個模擬遊戲,隨機出生為地球 80 億人中的一個人,過完這個人的一生,盡可能以真實世界的統計數據為基礎。

  3. 約 4 小時:公開連結這 4 小時指的是從第一個提示詞到公開測試連結的時間,並不是做出現在這款遊戲的時間:統計模型、玩法、語言和各種修正,之後又透過 348 則更新日誌不斷增加。在同一篇專訪裡,開發者表示已開始的人生中約 58% 被玩到了最後,但沒有公開總造訪量。這個數字和造訪量的暴增都來自開發者本人,並非經過查證的數據。

    兩小時後,第一段人生生成了(生在奈及利亞,5 歲時死於瘧疾)。當天晚上,開發者在 Threads 上分享製作過程並徵求測試者,留言區有人要連結,於是當場架了網站、買了網域。

  4. 然後:傳開了

    開發者只在 Threads 上發過文,但連結很快傳到各個網路社群、X 和 KakaoTalk。10 月 7 日的單日造訪量,接近前一天的 7 倍。

製作方式

工具
Claude 聊天。程式碼如何從聊天視窗搬到網站上,開發者沒有透露。「I only use Claude chat to do everything」,X,10 月 16 日
分工
網站上寫明,文字和程式碼由 AI 寫成,放進什麼內容由營運者決定並檢查。開發者把 AI 稱為設計了程式碼的同事。關於頁面 · 集英社 Online,10 月 16 日
第一版
從第一個提示詞到公開連結約 4 小時(開發者自述)國民日報專訪,10 月 10 日
美術與音樂
像素場景、人物肖像和紀念館都由遊戲自己的腳本在 canvas 上繪製,沒有圖片檔案。舒緩的背景音樂在瀏覽器裡即時合成。遊戲程式碼確認,10 月 22 日 · 更新日誌 v0.4.4,10 月 5 日
數據
聯合國《世界人口展望 2024》、UN IGME、WHO、UN MMEIG、UNDP、UNESCO、世界銀行、ILO、UN-Habitat、UNAIDS、UNODC、UNICEF 和《世界幸福報告》。收入依各國的吉尼係數分布生成,缺少的數據以地區平均值補齊。統計數據並非事先備好,而是在遊戲成長的過程中,由開發者和 AI 邊查邊加。關於頁面
技術架構
原生 JavaScript,每種語言一個腳本,不用框架,部署在 Cloudflare;程式碼放在私有 GitHub 儲存庫;付款用 Stripe隱私權政策與使用條款 · 遊戲程式碼
更新
從 10 月 5 日的 v0.1 到 10 月 21 日的 v0.7.98 beta,共 348 則更新日誌,一天最多 44 則。玩家回饋和客服信件用 Claude 閱讀和分類,每一封回覆都由開發者確認後才寄出。遊戲更新日誌
開發成本
未公開
營利方式
免費,沒有廣告,也不用註冊。唯一的付費項目是可自由選購的珍藏通行證(3 美元),能把過完的一生做成影片、相簿和紀念館,10 月 21 日起不在韓國販售。Ko-fi 贊助已於 10 月 8 日關閉,開發者也婉拒了企業的合作邀約。更新日誌 v0.4.87、v0.5.33、v0.7.96 · 集英社 Online

大家怎麼說

這款遊戲在日本傳得最廣:10 月 13 日 AUTOMATON 發文報導,加上一位玩家發文說角色過世時自己哭了一下,遊戲隨即爆紅。短短幾天,下面這些知名人士都玩了。以下日文原文由 TryAIgame 翻譯。

活得還滿久的。

けっこう長生きでした。

隨貼文附上的人生:在塔吉克農村出生的男孩,92 歲過世。

堀井雄二《勇者鬥惡龍》系列之父 X · 2026 年 10 月 16 日 ↗

很厲害的網站。

すごいサイト。

隨貼文附上的人生:在印度農村出生的女孩,務農 53 年,73 歲過世。

堀江貴文企業家,活力門前 CEO X · 2026 年 10 月 13 日 ↗

原來這樣的遊戲已經能用 AI 做出來了。是一次了不起的體驗。也許從今以後,過去由文學承擔的一部分,會交給遊戲來承擔。

こういうゲームがAIで生まれてくるのか。すごい体験だった。これから今まで文学が担っていた一部を、ゲームが担うようになるのかもしれない。

佐渡島庸平漫畫編輯(《宇宙兄弟》),Cork 公司 CEO X · 2026 年 10 月 13 日 ↗

我也在企劃一個類似卻不同的東西,但《80億分之1》做得更好。不甘心。

似て非なるものを企画してたけど、「80億分の1」のほうがよくできてる。くやしい。

深津貴之UX 設計師,note 公司 CSO X · 2026 年 10 月 14 日 ↗

它算不算遊戲是另一回事。既沒有必勝法,也沒有輸贏。

ゲームなのかどうかは別なのよ。必勝法もなければ勝ち負けもなくて

出自 TBS 廣播深夜節目《JUNK 伊集院光 深夜の馬鹿力》,據 Sirabee 整理。

伊集院光藝人、廣播主持人 Sirabee · 2026 年 10 月 21 日 ↗

我出生在巴西的一個中產家庭。這樣想來,生在日本可以說只是偶然,反過來也可以說是奇蹟。

ブラジルの中流家庭に生まれました。こう考えると、日本に生まれることもたまたまとも言えるし、逆に奇跡と言えるかもしれません。

小野泰輔日本八代市市長 X · 2026 年 10 月 13 日 ↗

這款遊戲也是一個相當出色的資產配置模擬器

このゲームがかなり優れた資産形成シミュレーターでもある

在坦尚尼亞過完一生後寫下,講的是靠股票和債券撐過經濟衰退。

長田真Business Insider Japan「Markets Insider」總編輯 Business Insider Japan · 2026 年 10 月 14 日 ↗

人生也許相似,卻沒有哪兩段是一樣的。

似た人生はあっても、同じ人生はどこにもない。

Naoto MorookaAUTOMATON 撰稿人 AUTOMATON · 2026 年 10 月 13 日 ↗

大事紀

  1. 把提示詞交給 Claude(發在 Threads 上,標註「Opus 5.5 Extra」)。約 4 小時後遊戲公開,只有韓文版,收錄 141 個國家;當天發布 16 次更新,包括搬到 1in8b.life。貼文 ↗
  2. 英文版上線(v0.4.41)。開發者的 24 小時回顧:已更新 42 次。貼文 ↗
  3. 加入珍藏通行證和紀念館(v0.4.87)。
  4. 加入過去(1950–2025 年)和未來世界(v0.5.20)。關閉 Ko-fi 贊助(v0.5.33)。
  5. 日文版上線(v0.5.81)。開發者書面回答國民日報的提問,專訪於隔天刊出。報導 ↗
  6. 死因加入自殺(v0.6.36):從青少年起依真實比例發生,不呈現畫面,也不會作為選項。上線時原本沒有加入;10 月 14 日開發者在 X 上解釋,排除它等於抹去了那些人生。回覆 ↗
  7. 在日本爆紅:AUTOMATON 發文報導,堀江貴文分享了自己的一生。
  8. 國家從 141 個擴充到 172 個(v0.6.95),繁體中文版上線(v0.7.2)。Business Insider Japan 把它當作資產配置模擬器來解讀。
  9. 越南文版上線;首頁註明遊戲由 AI(Claude)製作(v0.7.10)。台灣媒體開始報導,開發者表示台灣和香港的使用者已經超過韓國。對於部分內容帶有偏見的批評,開發者承認個人偏見可能影響數據,並請玩家提供回饋。
  10. 堀井雄二分享了自己的一生。集英社 Online 刊出至今最長的專訪,開發者發文:「I only use Claude chat to do everything.」貼文 ↗
  11. 法文版和泰文版上線。
  12. 簡體中文版、西班牙文版和德文版上線。
  13. v0.7.98 beta。珍藏通行證不再於韓國販售(v0.7.96)。
  14. 仍在線上,免費,免註冊即可遊玩(TryAIgame 確認)。

媒體報導

常見問題

《80億分之1》免費嗎?

免費。每一段人生和它的結局都不收費,不用註冊,也沒有廣告。唯一的付費項目是可自由選購的珍藏通行證(3 美元),能把過完的一生做成影片、相簿和紀念館,目前不在韓國販售。

《80億分之1》是誰做的?

Jin Hwi-eus(韓文:진휘어스),一位韓國獨立開發者的化名,以 Jin's Earth 的名義營運遊戲,沒有公開真實身分。這是借助 AI 完成的個人專案,開發者在 X 和 Threads 上的帳號是 @jins__earth。

用的是什麼 AI?

據開發者表示,是在 Claude 聊天裡用 Extra 模式的 Claude Opus 5.5。網站上寫明,文字和程式碼由 AI 寫成,放進什麼內容由營運者決定並檢查。

做了多久?

據開發者表示,2026 年 10 月 5 日從第一個提示詞到公開測試連結,大約花了 4 小時。這只是第一版:之後遊戲幾乎每小時都在更新,17 天裡寫了 348 則更新日誌。

是根據真實數據嗎?

在公開統計數據允許的範圍內是:出生和平均壽命來自聯合國《世界人口展望 2024》,兒童死亡來自 UN IGME,死因來自 WHO 和全球疾病負擔研究,收入來自世界銀行等。開發者也說明了侷限:大多數數字是國家平均值,越貧窮的地方數據越少。

可以選擇在哪裡出生嗎?

不行。國家依出生人數(也可選依人口)抽出,付費也無法改變。你可以選填自己真實的出生地,把兩段人生放在一起比較。

過完一生要多久?

活到該國的平均壽命,大約需要 30 分鐘、1 小時(預設)或 1.5 小時。可以暫停、最高 16 倍速,也可以關掉頁面,之後在同一個瀏覽器裡繼續。

最後更新:2026 年 10 月 25 日 · 2026 年 10 月 22 日 檢查連結 · 回報問題 · 申請下架